地下城 穿甲硬直冰冻弹

【2019-10-29】

  小弟现在刚20级,学技能看到这三种弹(看清楚啦,不是雷),其中穿甲和硬直是被动的。想问下这三个该怎么加呢?本人想刷图+PK的!另,我看加人说穿叉加满,又有人说加5级,到底怎么样...

  小弟现在刚20级,学技能看到这三种弹(看清楚啦,不是雷),其中穿甲和硬直是被动的。想问下这三个该怎么加呢?本人想刷图+PK的!

  20-25的弹药是刷世上好还是世下,哪个经验更多?我是和朋友一起的,有狂战士,街霸和蓝拳。这阶段在天空的哪个图更好打和经验多呢?

  另悬空这个图怎么样,以前没刷过,因为出这个图好麻烦,经验多么。难打不?展开我来答

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  展开全部穿甲推荐满,总共10级,加的越高穿透力越强,配合爆炎弹的爆炸很舒服;硬直网上很多都说不加,不过以我个人的感觉加满10级还是不错的,一轮平射不开最后一枪的话可以继续再扫地一轮,而如果开了最后一枪,配合3级的快速拔枪依然可以继续扫地一轮,当然这个是刷图而言,PK的话很容易出保护,毕竟感电之后的两轮属性弹伤害太高了;至于冰冻弹,加到5出冰雷就行,后期如果SP富裕或者喜欢用这个的线可以去世上刷,经验不错,23去浅海;悬空的线多级就不是很推荐了,虽然经验不错,但是难度太大,25就可以直接去天惟刷外围神殿了,那里也是很好的。

  展开全部弹药专家介绍他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!他们掌握的交叉射击技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。

  弹药专家加点纷杂多样,其中不乏一些很有特点的“我流”加点,在此小生给出一套刷图和PK两套PK加点推荐,希望对各位有所帮助。

  此加点适合喜欢刷图的朋友,弹药可是说是个组队人家人爱的职业,为什么?弹药可是说是个DPS输出者,满级的火弹对怪物的杀伤是不言而喻的,但这并不是弹药受人欢迎的原因,最大的原因就闪光手榴弹,当怪物被光手雷打到的时候会受到光属性伤害并一定几率持续出现感电状态,1级的几率是50%,随技能等级上升手雷的范围和感电几率也提高,处在感电状态的怪物被攻击会持续受到光属性伤害,与智能相关。冰手雷不仅可以造成伤害,还有一定几率使怪物冰冻,这个技能可以对我方人员起的保护作用,怪物被冰冻的时候我方人员可以安心的输出,当然使用冰雷后请不要使用火属性子弹,那样被冰冻状态接结束了。贯穿弹是提高弹药子弹贯穿怪物的几率,那样一发子弹就能对多个怪物产生伤害,而火枪自身就有一定的贯穿几率,所以在装备不太好的情况下请使用火枪刷图,那样会更有效率。弹药的属性子弹和手雷的攻击伤害都属于魔法攻击,与智力相关,那么我们怎么可以不加远古记忆这个技能呢?满级的远古记忆可以给我们提供额外的150点智力附加,魔法爆击也是为了提高我们的伤害。您还在为王者级难度的BOSS血量而烦恼吗?那让我们来想一下,在光雷给BOSS产生感电状态下,我们开启了远古记忆这个技能,加上了空中射击和火属性子弹并对BOSS发起攻击,我们会看到什么?BOSS在彪血,一条条的彪血?BOSS的血量真的那么多吗?你会觉得组队杀BOSS完全是你个人的SHOW TIME。地狱炎弹这个40级技能会对范围内的怪物产生大伤害,并持续造成火属性伤害,范围内的敌人会减慢移动速度,和降低跳跃的高度。黑蔷薇,这个弹药转职后方可习得的终极技能,是召唤出3个枪手随从帮助你攻击,所以跟远古记忆一样请在怪多或BOSS地图使用,那样才更有效率。MP对于弹药来说永远是不够的,所以怎样使刷图更有效率才是我们要考虑的,我们需要队友的配合,把怪物聚集到一起再使用光手雷或者地狱炎弹,那样会大大加快刷图的速度。

  这个加点属于一个极端另类的加点,有的人说弹药跟华丽没什么关系吧?要华丽去玩漫游啊,去玩大枪啊,等等。我要说的是每个职业如果你愿意都可以玩的很华丽,我们玩的是游戏,不是被游戏玩,只要我们玩的开心就好了不是吗。这个加点只推荐给那些极度喜欢弹药的并操作有一定水平的玩家玩,刷图嘛,这个词于这个加点就不是用差来形容了。。所以我们也就不谈了,这个加点的特色是攻击方式多样,BBQ,空蛋,踏射,瞬踢,重铲的活用将让你的对手在很长一段时间之内都停留在空中,连续的输出弥补了我们在短时间内输出的不足。我们一般开局先挂上火蛋,重铲和手雷,走位丢手雷找机会,如果我们的手雷打中了对方,那么过去BBQ起来,然后铲过去,对方浮空,然后膝踢浮空,XXX XXX(X就是攻击键) 空弹浮空 XXX XXX X BBQ 然后地狱弹 然后扫地板攻击 如果手雷打中对方可是浮空的高度不够我们BBQ的情况下 那么就跑过去顺踢 如果对方眩晕了那么我们就可以BBQ连招了,如果么眩晕那么就下手雷,然后走位BBQ,技能的活用会让你的PK变的多样,会让你的对手打出无奈的。。。这个加点也有他的缺点,可是当出现STUCK的时候会很郁闷,有的时候会中断连招,所以我们的反映要快,比如对敌人想踏射但是出现STUCK的时候,我们要迅速的按出顺踢的技能,以便我们继续对敌人造成伤害。还有一点要记住,连招不是死的,要根据敌人,以及自己的武器进行调整。

  这个加点是我现在用的加点,也属于比较极端的一种加点了,我放弃了诸如TMS 瞬踢等,被敌人近身会比较麻烦,冰光双属性手雷的存在,使得我对中距离的控制得到了保证,这个加点对跑位有较高的要求,这个加点最突出的特色是冰,冰弹和冰手雷的配合可是让对手处在冰冻状态,火弹的等级虽然不高,但是配合光手雷的感电以及满级的空中射击也能让对手的血瞬间见底。主要的PK思路是开局找机会挂上双属性手雷以及冰蛋重铲,跑位找机会,如果对方是属于善战类型的一上来就冲过来,那样是我们最喜欢的了,走位丢手雷,冰光都可以,冰雷 中了没冰冻 或者中了光雷 那么我们就对倒地的敌人下空蛋,然后XXX XXX XXXXX 冰子弹冰冻了就继续XXX 自己计算冰冻时间,然后狙击,再丢手雷,狙击中了会产生爆炸,那样的话爆炸产生硬直,敌人就正好中了我们丢出的手雷,然后就可以继续连了,如果中了冰雷直接冰冻了,那么就可以直接XXX XXX狙击,后边就一样了。对于慎重的敌人,我们就要使用我们的交叉射击,一次交叉的血不算多,可是中了多次交叉再沉稳的对手也会忍不住要反击,这样我们的机会就来了,这个加点我们要做的是一名老练的猎手,要去想怎样把我们的猎物引到我们设下的陷阱只中,可以说有一部分我们在打的是心理战。这样不是很有乐趣吗?

  展开全部穿甲弹和硬直弹的效果我一点也没看出来,不过我还是推荐加满穿甲,天空阶段看了你的组队的话,打哪里都不是很容易,尤其是浅海,因为你们基本没有魔法输出

  悬空经验在冲25级时是经验最多的,可是最不容易打,打悬空最好组个召唤,因为BOSS打不倒法师